BoyChai's Blog - redis https://blog.boychai.xyz/index.php/tag/redis/ Redis-NoSQL数据库(主从) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/39/ 2022-09-11T01:22:00+00:00 概述主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的 master/slaver 机制,Master 以写为主,Slaver 以读为主。作用读写分离,性能扩展容灾快速恢复一主多从!搭建一主两从三台Redis,主节点无需操作,从节点需要连接redis之后执行一下命令slaveof <ip> <port> # 成为某个实例的从服务器 info replication # 查看状态role是slave即可一主二仆当主节点挂掉或者宕机了之后,slave节点不会进行上位变成主节点。薪火相传上一个 slave 可以是下一个 slave 的 master,slave 同样可以接收其他 slave的连接和同步请求,那么该 slave 作为了链条中下一个的 master,可以有效减轻 master 的写压力,去中心化降低风险。# 链接从redis执行 slaveof <ip> <port> 中途变更转向:会清除之前的数据,重新建立拷贝最新的。当某个 slave 宕机,后面的 slave 都没法备份。即当主机挂掉,从机还是从机,但是无法继续写数据。反客为主当一个 master 宕机后,后面的 slave 可以立刻升为 master,其后面的 slave 不用做任何修改。# 链接从redis执行 slaveof no one哨兵模式反客为主的自动版,即能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库。配置建立一个sentinel.conf文件,内容如下sentinel monitor mymaster 172.16.88.168 6379 1 # mymaster:监控对象起的服务器名称 # 1:至少有多少个哨兵同意迁移的数量。 在redis的配置文件中配置redis-sentinel <sentinel.conf文件位置>选举规则根据优先级别,slave-priority/replica-priority,优先选择优先级靠前的。replica-priority 100 ## 在从redis配置文件中根据偏移量,优先选择偏移量大的。根据 runid,优先选择最小的服务。复制延时由于所有的写操作都是先在 master 上操作,然后同步更新到 slave 上,所以从 master 同步到 slave 从机有一定的延迟,当系统很繁忙的时候,延迟问题会更加严重,slave 机器数量的增加也会使这个问题更加严重。复制原理slave 启动成功连接到 master 后会发送一个 sync 命令(同步命令)。master 接到命令启动后台的存盘进程,对数据进行持久化操作,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行完毕之后,master 将传送整个数据文件(rdb)到 slave,以完成一次完全同步。当主服务进行写操作后,和从服务器进行数据同步。全量复制:而 slave 服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。增量复制:master 继续将新的所有收集到的修改命令依次传给 slave,完成同步。只要是重新连接 master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行。 Redis-NoSQL数据库(持久化) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/38/ 2022-09-10T11:21:00+00:00 RDB在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 即 Snapshot 快照,恢复时是将快照文件直接读到内存里。Redis 会单独创建一个子进程(fork)来进行持久化。先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程完成后,再将这个临时文件内容覆盖到 dump.rdb。整个过程中,主进程是不进行任何 IO 操作的,这就确保了极高的性能。如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那 RDB 方式要比 AOF 方式更加的高效。RDB 的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。Fork作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等) 数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程在 Linux 程序中,fork() 会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会 exec 系统调用,出于效率考虑,Linux 中引入了 写时复制技术一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程配置dbfilename dump.rdb dump #文件名字,默认为 dump.rdb,当redis启动时会在相对目录./生成(dir配置指定) dir ./ #相关持久化文件生成位置 stop-writes-on-bgsave-error yes #即当 redis 无法写入磁盘,关闭 redis 的写入操作。 rdbcompression yes #持久化的文件是否进行压缩存储。 rdbchecksum yes #完整性的检查,即数据是否完整性、准确性。 save #写操作在多少秒内写多久保存一次,格式:save 秒 写操作次数优点适合大规模的数据恢复;对数据完整性和一致性要求不高更适合使用;节省磁盘空间;恢复速度快。缺点Fork 的时候,内存中的数据被克隆了一份,大致 2 倍的膨胀性需要考虑;虽然 Redis 在 fork 时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能;在备份周期在一定间隔时间做一次备份,所以如果 Redis 意外 down 掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改。AOF以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将 Redis 执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录), 只许追加文件但不可以改写文件,Redis 启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,如果 Redis 重启就会根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。执行流程客户端的请求写命令会被 append 追加到 AOF 缓冲区内;AOF 缓冲区根据 AOF 持久化策略 [always,everysec,no] 将操作 sync 同步到磁盘的 AOF 文件中;AOF 文件大小超过重写策略或手动重写时,会对 AOF 文件 Rewrite 重写,压缩 AOF 文件容量;Redis 服务重启时,会重新 load 加载 AOF 文件中的写操作达到数据恢复的目的。AOF 和 RDB 同时开启时,系统默认读取 AOF 的数据(数据不会存在丢失)配置appendonly on # AOF默认开启 appendfilename "appendonly.aof" # 文件名称,保存位置收到dir配置影响 appendfsync everysec # 同步频率设置 - always 始终同步,每次 Redis 的写入都会立刻记入日志;性能较差但数据完整性比较好。 - everysec 每秒同步,每秒记入日志一次,如果宕机,本秒的数据可能丢失。 - no Redis 不主动进行同步,把同步时机交给操作系统。Rewrite压缩AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制,当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令bgrewriteaof。相关配置如下auto-aof-rewrite-percentage 100 auto-aof-rewrite-min-size 64m系统载入时或者上次重写完毕时,Redis会记录此时AOF大小,设为base_size,如果Redis的AOF当前大小>= base_size +base_size*100% (默认)且当前大小>=64mb(默认)的情况下,Redis会对AOF进行重写。优点备份机制更稳健,丢失数据概率更低;可读的日志文本,通过操作 AOF 稳健,可以处理误操作。缺点比起 RDB 占用更多的磁盘空间;恢复备份速度要慢;每次读写都同步的话,有一定的性能压力;存在个别 Bug,造成不能恢复。选择官方推荐两个都启用。如果对数据不敏感,可以选单独用 RDB。不建议单独用 AOF,因为可能会出现 Bug。如果只是做纯内存缓存,可以都不用。 Redis-NoSQL数据库(事务和锁机制) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/37/ 2022-09-09T11:21:14+00:00 事务Redis 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。Redis 事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。Multi、Exec、Discard从输入 Multi 命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,直到输入 Exec 后,Redis 会将之前的命令队列中的命令依次执行。组队的过程中可以通过 Discard 来放弃组队。当组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。特性单独的隔离操作事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。没有隔离级别的概念队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行。不保证原子性事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚 。持久化锁悲观锁悲观锁(Pessimistic Lock),即每次去拿数据的时候都认为有其他线程会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样其他线程想要拿到这个数据就会被 block 直到成功拿到锁。(效率低)乐观锁乐观锁(Optimistic Lock),即每次去拿数据的时候都认为其他线程不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间有没有其他线程去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis 就是利用这种 check-and-set 机制实现事务的。Watch、unwatch在执行 multi 之前,先执行 watch key1 [key2]**,可以监视一个(或多个 )**key 。如果在事务执行之前这个 key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。如果在执行 WATCH 命令之后,EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行,那么就不需要再执行 UNWATCH 。 Redis-NoSQL数据库(数据操作) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/36/ 2022-09-08T13:34:49+00:00 简单操作设置key使用命令set <key> <value>来创建一个key127.0.0.1:6379> set k1 v1 OK查看key通过命令get <key>来查看key数据127.0.0.1:6379> set k1 v1 OK 127.0.0.1:6379> get k1 "v1"切换数据库Redis默认16个数据库,类似数组从0开始,默认操作使用0号数据库使用命令select <dbid>来切换数据库,操作如下127.0.0.1:6379> select 1 OK 127.0.0.1:6379[1]> select 2 OK 127.0.0.1:6379[2]> select 0 OK查看key数量使用命令dbsize查看当前数据库的key数量127.0.0.1:6379> DBSIZE (integer) 1查看当前库中所有key使用命令keys *来查看当前库中所有的key127.0.0.1:6379> keys * 1) "k1"判断某个key是否存在使用命令exists <key>来查看某个key是否存在127.0.0.1:6379> exists k1 (integer) 1查看key类型通过命令type <key>来查看key是什么类型127.0.0.1:6379> type k1 string删除key通过命令del <key>来删除key数据127.0.0.1:6379> del k1 (integer) 1根据value选择非阻塞删除使用命令unlink <key>不阻塞删除key和del <key>效果一样都是删除对应key,不同的是使用非阻塞删除会在后续异步进行操作,不卡主线程127.0.0.1:6379> UNLINK k1 (integer) 1给key设定过期时间通过命令expire <key> <时间(s)>来设置过期时间127.0.0.1:6379> set k1 v1 OK 127.0.0.1:6379> EXPIRE k1 10 (integer) 1 # 等待十秒查看 127.0.0.1:6379> get k1 (nil)查看还剩多少秒过期通过命令ttl <key>来查看某个key还剩多少时间过期-1表示永不过期,-2表示已经过期127.0.0.1:6379> expire k1 60 (integer) 1 127.0.0.1:6379> ttl k1 (integer) 57清空当前库使用命令flushdb来清空当前库的key127.0.0.1:6379> FLUSHDB OK清空全部库使用命令flushall来清空全部库的key127.0.0.1:6379> FLUSHALL OK分类下面是常用数据类型1、string(字符串)是redis最常用的类型,可以包含任何数据,一个key对应一个value,在Rediss中是二进制安全的。2、hash(哈希)是一个string 类型的field和value的映射表,适合被用于存储对象。3、list(列表)是一个链表结构,按照插入顺序排序。4、set(集合)是 string 类型的无序集合。5、zset(有序集合)是string类型元素的集合,zset是插入有序的,即自动排序。下面是新数据类型1、Bitmaps,二进制存储2、HyperLogLog,基数3、Geospatial,坐标String(字符串)简介String是Redis最基本的类型,可以理解为memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。string类型是二进制安全的,一位置redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。一个Redis字符串value最多可以存储512M。常用命令set <key> <value> :添加键值对get <key>: 查询对应键值appen <key> <value>:将value的值追加到原本value的末尾strlen <key>:获取键的长度setnx <key> <value>:当key不存在时设置键值对,如果key存在则不会设置incr <key>:将key中存储的数字值+1(前提是字符串里面全部存储的数字)decr <key>:将key中存储的数字值-1(前提是字符串里面全部存储的数字)incrby / decrby <key> <步长>和incr / decr <key>:都是对数字值进行加减,不同的是crby可以设置增减大小(步长)mset <key1> <value1> <key2> <value2>:同时设置一个或多个键值对mget <key1> <value1> <key2> <value2>:同时获取一个或多个valuemsetnx <key1> <value1> <key2> <value2>:同时设置一个或多个键值对,并且key是不存在的,存在会操作失败(有一个失败全部失败)getrange <key> <起始位置> <结束位置>获得值的范围setrange <key> <起始位置> <value>覆盖原始value的值(覆盖的是从起始位置到新value的长度)setex <key> <过期时间> <value>设置键值的同时设定过期时间getset <key> <value>以旧换新,设置新值并获取旧值数据结构string的数据结构为简单动态字符串。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于java的ArrayList,采用预分配冗余的方式来减少内存的频繁分配。当字符串长度小于1m时,会进行扩容,扩容都是加倍现有空间,如果超过1m则扩容时一次只会多扩1m的空间,要住的是字符串最大长度为512m。List(列表)简介单键多值。Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。常用命令lpush/rpush <key><value1><value2><value3> ....: 从左边/右边插入一个或多个值。lpop/rpop <key>:从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。rpoplpush <key1><key2>:从 列表右边吐出一个值,插到 列表左边。lrange <key><start><stop>:按照索引下标获得元素(从左到右)lrange mylist 0 -1 0:左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)lindex <key><index>:按照索引下标获得元素(从左到右)llen <key>:获得列表长度linsert <key> before/after <value><newvalue>:在 的前面/后面插入 插入值lrem <key><n><value>:从左边删除 n 个 value(从左到右)ltrim <key><start><end>:按照索引截取下标元素(从左到右)lset<key><index><value>:将列表 key 下标为 index 的值替换成 value数据结构List 的数据结构为快速链表 quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是 ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成 quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev 和 next。Redis 将链表和 ziplist 结合起来组成了 quicklist。也就是将多个 ziplist 使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。Set(合集)简介Set对外提供的功能和list类似,是一个列表的功能,特殊之处在于Set是可以自动排重的,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择。Set是string类型的无序集合。它的底层其实是一个value为null的hash表,所以添加、删除、查找的复杂程度都是O(1)。一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是 O(1),数据增加,查找数据的时间不变。常用命令sadd <key><value1><value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略smembers <key>:取出该集合的所有值。sismember <key><value>:判断集合 是否为含有该 值,有返回 1,没有返回 0scard<key>:返回该集合的元素个数。srem <key><value1><value2> ....:删除集合中的某个元素spop <key>:随机从该集合中吐出一个值srandmember <key><n>:随机从该集合中取出 n 个值,不会从集合中删除smove <source><destination>value:把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合sinter <key1><key2>:返回两个集合的交集元素sunion <key1><key2>:返回两个集合的并集元素sdiff <key1><key2>:返回两个集合的差集元素(key1 中的,不包含 key2 中的)数据结构Set 数据结构是字典,字典是用哈希表实现的。Hash(哈希)简介Hash是一个键值的合集。Hash是一个string类型的field和value的映射表,Hash特别适合用于存储对象。常用命令hset <key><field><value>:给 集合中的 键赋值 hget <key1><field>:从 集合 取出 valuehmset <key1><field1><value1><field2><value2>...: 批量设置 hash 的值hexists <key1><field>:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在hkeys <key>:列出该 hash 集合的所有 fieldhvals <key>:列出该 hash 集合的所有 valuehincrby <key><field><increment>:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1hsetnx <key><field><value>:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在数据结构Hash 类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当 field-value 长度较短且个数较少时,使用 ziplist,否则使用 hashtable。Zset(有序集合)简介Redis 有序集合 zset 与普通集合 set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。因为元素是有序的,所以可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。常用命令zadd <key><score1><value1><score2><value2>…:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中zrange <key><start><stop> [WITHSCORES] :返回有序集 key 中,下标在 之间的元素当带 WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] :同上,改为从大到小排列zincrby <key><increment><value>:为元素的 score 加上增量zrem <key><value>:删除该集合下,指定值的元素zcount <key><min><max>:统计该集合,分数区间内的元素个数zrank <key><value>:返回该值在集合中的排名,从 0 开始。数据结构SortedSet(zset)是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map<String, Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。zset 底层使用了两个数据结构hash,hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表Bitmaps概述Redis 提供了 Bitmaps 这个 “数据类型” 可以实现对位的操作:Bitmaps 本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。Bitmaps 单独提供了一套命令, 所以在 Redis 中使用 Bitmaps 和使用字符串的方法不太相同。 可以把 Bitmaps 想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储 0 和 1, 数组的下标在 Bitmaps 中叫做偏移量。常用命令setbit <key> <offset> <value>:设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)getbit <key> <offset>:获取Bitmaps中某个偏移量的值bitcount <key> [start end]:统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量bitop and(or/not/xor) <destkey> [key…]:它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。HyperLoglog概述Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。常用命令pfadd <key>< element> [element ...]: 添加指定元素到 HyperLogLog 中。pfcount<key> [key ...]:计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并`计算即可。pfmerge <destkey> <sourcekey> [sourcekey ...]:将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使·用每天的活跃用户来合并计算可得。Geospatial概述Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。常用命令geoadd <key> < longitude> <latitude> <member> [longitude latitude member...]: 添加地理位置(经度,纬度,名称)geopos <key> <member> [member...]:获得指定地区的坐标值geodist <key> <member1> <member2> [m|km|ft|mi ]:获取两个位置之间的直线距离georadius <key> <longitude> <latitude> radius m|km|ft|mi:以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素 Redis-NoSQL数据库(Redis-7.0.4安装) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/35/ 2022-09-07T08:06:00+00:00 环境Rocky8.5 防火墙selinux都关闭 gcc (GCC) 8.5.0 20210514 (Red Hat 8.5.0-3)GNU Make 4.2.1redis-7.0.4.tar.gzgcc和make可以直接使用yum安装,redis的包在官网下载即可安装# 上传redis-7.0.4.tar.gz [root@redis ~]# ls redis-7.0.4.tar.gz redis-7.0.4.tar.gz # 解压 [root@redis ~]# tar xf redis-7.0.4.tar.gz # 编译 [root@redis ~]# cd redis-7.0.4 [root@redis redis-7.0.4]# make ...... Hint: It's a good idea to run 'make test' ;) make[1]: Leaving directory '/root/redis-7.0.4/src' # 安装 [root@redis redis-7.0.4]# make install ...... make[1]: Leaving directory '/root/redis-7.0.4/src' # 查看安装命令 [root@redis redis-7.0.4]# ls /usr/local/bin/|grep redis redis-benchmark redis-check-aof redis-check-rdb redis-cli redis-sentinel redis-server命令命令介绍redis-benchmark性能测试工具,可以在自己本地运行,用来测试本机性能redis-check-aof修复有问题的AOF文件redis-check-rdb修复有问题的rdb文件redis-sentinelRedis集群使用redis-serverRedis服务器启动命令redis-cli客户端连接工具启动# 前台启动,前台不能关闭 [root@redis ~]# redis-server ...... _._ _.-``__ ''-._ _.-`` `. `_. ''-._ Redis 7.0.4 (00000000/0) 64 bit .-`` .-```. ```\/ _.,_ ''-._ ( ' , .-` | `, ) Running in standalone mode |`-._`-...-` __...-.``-._|'` _.-'| Port: 6379 | `-._ `._ / _.-' | PID: 14388 `-._ `-._ `-./ _.-' _.-' |`-._`-._ `-.__.-' _.-'_.-'| | `-._`-._ _.-'_.-' | https://redis.io `-._ `-._`-.__.-'_.-' _.-' |`-._`-._ `-.__.-' _.-'_.-'| | `-._`-._ _.-'_.-' | `-._ `-._`-.__.-'_.-' _.-' `-._ `-.__.-' _.-' `-._ _.-' `-.__.-' ...... # 后台启动 # 后台启动需要使用配置文件启动 # 把源码包的redis.conf复制到/etc下,之后修改"daemonize on"为yes,大概在309行 [root@redis ~]# cp redis-7.0.4/redis.conf /etc/redis.conf [root@redis ~]# vim /etc/redis.conf ...... daemonize yes ...... [root@redis ~]# redis-server /etc/redis.conf连接# 使用redis-cli进行连接 # 启动之后默认会监听127.0.0.1的6379端口 # 默认redis-cli不加任何参数就会去链接127.0.0.1:6379 # 输入ping返回pong代表成功 [root@redis ~]# redis-cli 127.0.0.1:6379> ping PONG 127.0.0.1:6379> exit [root@redis ~]# redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 127.0.0.1:6379> ping PONG 127.0.0.1:6379> exit关闭# 使用redis-cli进行关闭 [root@redis ~]# redis-cli shutdown [root@redis ~]# redis-cli Could not connect to Redis at 127.0.0.1:6379: Connection refused # 使用kill [root@redis ~]# ps -aux|grep redis root 18982 0.0 0.2 62632 10044 ? Ssl 04:22 0:00 redis-server 127.0.0.1:6379 root 19048 0.0 0.0 12136 1104 pts/1 S+ 04:22 0:00 grep --color= auto redis [root@redis ~]# ps -aux|grep redis root 18982 0.0 0.2 62632 10044 ? Ssl 04:22 0:00 redis-server 127.0.0.1:6379 root 19074 0.0 0.0 12136 1136 pts/1 S+ 04:22 0:00 grep --color=auto redis [root@redis ~]# kill -9 18982 [root@redis ~]# redis-cli Could not connect to Redis at 127.0.0.1:6379: Connection refused Redis-NoSQL数据库(认识) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/34/ 2022-09-07T07:16:00+00:00 Redis概述Redis 是一个开源(BSD 许可)的内存数据结构存储,用作数据库、缓存、消息代理和流引擎。Redis 提供数据结构,例如 字符串、散列、列表、集合、带范围查询的排序集合、位图、超日志、地理空间索引和流。Redis 内置了复制、Lua 脚本、LRU 驱逐、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过Redis Sentinel和Redis Cluster自动分区提供高可用性。Redis特点Redis是一个开源的key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(合集)、zset(sorted set 有序合集)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持 push/pop、add/remove及其交集并集和差集更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。与Memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入最佳到记录文件。可实现master-slave主从同步应用场景高频次,热门访问的数据,降低数据库IO分布式架构,做session共享消息队列计数器、秒杀发布订阅消息系统时效性的数据、比如消息验证码